Az ADHD-vel rendelkező gyermekek miért kapaszkodnak a Fortnite-ra?
Az ADHD-s gyermekek jobban érzékelik a helyzetet, mint más gyerekek? Valószínűbb? vigyázzatok rájuk baljós helyzetben van? Vesz a veszély elkerüléséhez szükséges kockázatokat? Legyen éber és hozzáértő a külső fenyegetésekhez? Mutathat-e intuitív képességet arra, hogy gyorsan megvédje magát a bizonytalansággal szemben?
Egyes kutatók feltételezik, hogy az ADHD magas előfordulási gyakorisága - a Betegségek Ellenőrzési és Megelőzési Központja szerint, 2012-ben Az Egyesült Államokban az egyének 11% -a ADHD-vel diagnosztizálták - az evolúciós funkcionalitás a legjobban magyarázható. Az ADHD-s emberek érvelése szerint jobban tudnak felfedezni, kockáztatni és megosztani az információkat - mindegyik minõség minden nap egyre nagyobb. Ebben az esetben az ADHD-s gyerekek különösen alkalmasak lehetnek a mega videojáték-szenzáció uralkodására Fortnite.
Fortnite hihetetlenül népszerű co-op homokozó túlélési játék, az Epic Games fejlesztőjétől (A háború fogaskerekei). A szabadon játszható „játékos-játékos” -hoz
Fortnite: Battle Royale, 100 játékos próbál túlélni, de csak egyetlen egyén vagy csapat marad hátra a végén. Ez egy kicsit olyan Az éhezők viadala, abban a tekintetben, hogy kiszámíthatatlanul új kockázatok és veszélyek jelennek meg folyamatosan, és az erőd építése kritikus jelentőségű a túléléshez.Fortnite nagyon gyors ütemű. Noha a játékok általában 20-25 percet vesznek igénybe, a gyerekek általában órákat játszanak egy időben. És bár a túlélés esélyei szűkösek, a játékban való navigálás kissé olyan, mint egy kaszinó nyerőgéppel játszani - a közeledés gyakran arra ösztönzi a játékosokat, hogy próbálják újra és újra. Magas kockázati szint, a figyelmeztetés megőrzésének szükségessége a külső zavarók számára, valamint a gyakorlati készségek felhasználásának lehetősége az építőiparban Fortnite és az ADHD természetes mérkőzés.
Ez nem azt jelenti, hogy jó ötlet az ADHD-kkel küzdő gyerekeknek órákat - vagy egész nyári vakációt - játékot tölteni Fortnite. (Hangsúlyoznom kell, hogy bár a játék erőszakja karikatúra jellegű, ez továbbra is egy túlélési játék, amely a játékosokat más játékosok ellen veri, és ezért nem megfelelő a tizenévesek számára.) De ez magyarázhatja, hogy a klinikai neuropszichológiai gyakorlatom során olyan sok gyerek miért szereti - és kitűnő - játékot.
[Additív e-könyv: Videojátékok és az ADHD Mind]
A játék néhány szempontja, például a duók és a négyfős csapatok csapatmunkát és együttműködést igényelnek. A játékosok kialakíthatják a hírnevét a speciális jártasságokhoz, például fegyverek megkereséséhez vagy erődök építéséhez, amelyek végrehajtó-működő képességeket igényelnek, például rugalmasságot és tervezést. Minden játékosnak meg kell tanulnia elkerülnie a veszélyeket, gondolkodnia kell a lábán, és figyelnie kell a külső fenyegetésekre és a változásokra. Ezek a játékkészségek visszatükrözik azokat, amelyek mindennapi életük során elhúzzák az ADHD-t használó sok gyermeket, de amelyek eszközként szolgálnak a Fortnite.
Megkérdeztem az ADHD-s betegeim egy csoportjától, hogy mi volt olyan vonzó a Fortnite iránt, és ezt mondták:
Stanley, egy 15 éves újonc, azt mondta, hogy játszik Fortnite Naponta körülbelül két órát, hétvégén, de a hét folyamán nem, mivel szülei akadályozzák őt a játékban az iskolai estéken. Legjobban szereti a kihívások teljesítését, a szintbe állítást, a túlélést és a feladatok elvégzését Fortnite. Általában szereti csapatokon játszani. Azt írja le, hogy nagyon jót tesz a „feliratok” értékes kommunikációs készségnek. Gyorsan azonosítja ellenségeit és erőforrásait csapattársai számára. Mint a Minecraftot élvező kortársaikhoz hasonlóan, Stanley is értékeli a játék építési szempontját, ideértve a rámpák, peronok és lépcsők építését. Stanley és más interjúalanyok leírják, hogy szeretik-e a heti frissítéseket és fejlesztéseket Fortnite. Jelentette, hogy legalább 200 alkalommal játszott a meccsen, de soha nem lett a végső túlélő; legjobb előadása a második hely volt az interjúnk idején.
Keenan, egy 17 éves idősebb ember élvezi a véletlenszerűséget Fortnite. Leírja, hogy beugrik a játék térképére, és azonnali döntéseket kell hoznia - és kiigazításokat - annak alapján, hogy hol érkezik, és milyen kihívások fogadják őt. Leírja Fortnite olyan „szinte szelíd, amennyit csak tudsz”, amikor fegyvereket lő egy másik személyre. Megjegyzi, hogy a játék fantasztikus sci-fi-t utánoz, tehát a valóság és a játék között egyértelmű elválasztás tapasztalható.
[Olvassa el ezt: Gyereke rabja a videojátékoknak?]
J. J., egy 13 éves középiskolás diák szereti Fortnite mert „ingyenes és tisztességesen fut.” Élvezi a gyakori játékfrissítéseket, amelyek lehetővé teszik a játékosoknak, hogy megváltoztassák az építeni kívánt tárgyakat. Szereti a gyors szerkesztési lehetőségeket és a játék során az építésben segítő minták megismerését is. Interjúnk idején J. J. számolt be arról, hogy 156 győzelemmel rendelkezik az egyetlen túlélőként, és becslések szerint több mint 3000 játékot játszott (amit azt hiszem, valójában alábecsülik, nagyjából az anyja csalódása miatt). Valójában az egyik fő ok, amiért nekem a neuropszichológiai értékelésre hívták fel, az az volt, hogy visszavonult és elszigetelten maradt másoktól. Ideje nagy részét videojátékokkal töltötte.
Robbie, egy 11 éves hatodik osztályos, azt jelentette, hogy szereti játszani Fortnite mert élvezi a játék építési részét. Elsősorban a „Mentsd meg a világot” című film egyik változatát játssza Fortnite ahol a játékosok megpróbálják megölni a zombi-szerű huskeket, és külön-külön vagy csapatban dolgozhatnak a túlélés érdekében. Azt jelentette, hogy 15 percig, vagy akár 2 órát is játszhat egyszerre. Az épületrész különösen érdekes számára, mivel megköveteli a játékosoktól, hogy gyorsan gondolkodjanak el azon, hogy hova építsenek egy erődöt - és hogy falakat, rámpákat, padlólapokat vagy tetőfedő anyagokat használnak-e. Leírta annak fontosságát, hogy megismerjék a térkép egyes részeiben rendelkezésre álló különféle típusú építőanyagokat.
Túl korai lenne azt mondani, hogy igen Fortnite egy rövid életű jelenség lesz, mint a Pokémon GO! - vagy a közönség fenntartása, mint Minecraft. Kétségtelen, hogy az ADHD-vel küzdő gyermekek továbbra is az állományba fognak járni Fortnite és más hasonló akció- és homokozó játékok. Mint gyakran írok a A LearningWorks for Kids webhely, kritikus fontosságú, hogy segítsen a gyermekeknek jobban válogatni, mint például a játék Fortnite a játék alapú tanulást valós készségekké alakítva. Előfordulhat, hogy gyermekével a játékról való beszélgetés táplálja a kapcsolatot és motiválja őt arra, hogy gondolkodjon azon a gondolkodási képességein, amelyet a játékban használ. A legfontosabb cél az, hogy érdeklődését kibővítse a képernyő-alapú játékon túl.
[Ingyenes forrás: Agyfellendítő videojátékok a gyerekek (és a szülők) szerelme]
Frissítve 2019. január 24-én
1998 óta szülők és felnőttek milliói bíztak az ADDitude szakértői útmutatásában és támogatásában, hogy jobban éljenek az ADHD-vel és az ahhoz kapcsolódó mentális egészségi állapotokkal. Küldetésünk az, hogy megbízható tanácsadója vagyunk, a megértés és útmutatás zavartalan forrása a wellness felé vezető úton.
Ingyenes kiadás és ingyenes ADDitude e-könyv, valamint 42% megtakarítás a borító árán.