Az új videojátékok megtaníthatják a gyermekek érzelmi irányítását

January 10, 2020 05:06 | Adhd Hírek és Kutatás
click fraud protection

2017. július 21

Kutatók: Bostoni Gyermekkórház nemrég kiadott egy sorozatot videojátékÚgy tervezték, hogy segítsék az ADHD, szorongás vagy érzelmi késésekkel küzdő gyermekeket a nehéz érzések kezelésében és megtanulják, hogyan lehet önállóan megnyugodni.

A Mighteor nevű társaság által készített játékok a bio visszacsatolás egyfajta formáját használják az egyes játékosok pulzusának követésére. A nehézség a pulzus mellett növekszik. A további akadályok eltávolítása és a játék a lehető legkevesebb nehézséggel történő lejátszása érdekében a játékosnak gondosan le kell nyugodnia, és ezzel csökkentenie a pulzusát - mondta a kutatók. A cél az izommemória kiépítése az önszabályozó érzelmek fejlesztésére - mondta Jason Kahn, a Mighteor egyik alapítója és a Boston Childrens volt fejlesztési pszichológusa. "Amit megpróbálunk, az az érzelmi erő növelése a gyerekek számára" - tette hozzá.

A játékok hatékonyságát két tanulmányban tesztelték, az egyik 2012-ben jelent meg és egy 2015-ben lefolytatott, amelyet még nem tettek közzé. Az első a jelentős haraggal küzdő gyermekekre összpontosult, akik mindössze öt napos játék után javultak az érzelmi kontrollban. A második összehasonlította a játék biofeedback verzióját egy azonos verzióval, amely nem mérte a pulzusszámot, és megállapította, hogy azok a gyermekek, akik a verziót

instagram viewer
biofeedback A tanulmány befejezése után szignifikánsan alacsonyabb az agresszió és az ellenállás szintje, mondták a szerzők.

Az érzelmekkel küzdő gyerekeket gyakran elragadják a videojátékok, így ezek a terápiák kulcsfontosságú célpontjai lehetnek. "Sok ilyen gyerek, akit látunk, nem érdekli a pszichoterápia és a beszélgetés" - mondta Joseph Gonzalez-Heydrich, a Mighteor tudományos tanácsadó testületének vezetője. "De nagyon keményen fognak dolgozni, hogy jól jussanak a videojátékokhoz."

Egyes mentálhigiénés szakemberek szkeptikusak azonban a játékok hatékonyságát illetően. Russell Barkley, Ph. D., egy interjúban mondta a Wall Street Journal mivel mivel egyik vizsgálat sem kifejezetten az ADHD-val vagy szorongással küzdő gyermekekre összpontosított, valószínűleg indokolt lenne ezen populációk további kutatása.

Carson, egy szorongással küzdő 10 éves, „háromnegyedszer szórakoztató” játékot tartja szokásos videojátékoknak, de azt mondja, hogy segítettek neki jobban irányítani érzelmeit olyan helyzetekben, amelyek korábban idegesítetté tették.

"Úgy gondolom, hogy ez egy szórakoztató módszer a gyerekeknek a pulzusuk szabályozására, ha érzéseik magasak és energikusak" - mondta.

A Mighteornak jelenleg hét játékja van, amelyek mindegyikét júniusban vásárolhatták meg. 249 dollárba kerülnek egy három hónapos előfizetésért, amely tartalmazza a táblagépet és a biofeedback karkötőt. Ezután az előfizetési ár havi 19 dollárra esik. A Mighteor azt ajánlja, hogy a gyermekek hetente 45 percig játszanak.

Frissítve 2019. november 4-én

1998 óta szülők és felnőttek milliói bíztak az ADDitude szakértői útmutatásában és támogatásában, hogy jobban éljenek az ADHD-vel és az ahhoz kapcsolódó mentális egészségi állapotokkal. Küldetésünk az, hogy megbízható tanácsadója vagyunk, és a megértés és útmutatás tarthatatlan forrása a wellness felé vezető úton.

Ingyenes kiadás és ingyenes ADDitude e-könyv, valamint 42% megtakarítás a borító árán.