Milyen videojátékok taníthatják tizenéveseit

January 09, 2020 20:35 | A Képernyő Ideje
click fraud protection

Ha a videojátékok órákon át tartó lejátszása garantálja a jövőbeli sikert, akkor most már elnök lettem. Természetesen nem ez a helyzet. Mégis, szellemi ügyességem nagy része és élesebb végrehajtó funkció - a feladatok elvégzéséhez szükséges agyalapú készségek a képernyő előtt töltött óráimra vetíthetők. A szerencsejáték segített kezelni az ADHD-vel kapcsolatos hiányosságaimat.

Bár a szülők azt állítják, hogy a videojátékok elvonják a figyelmet, és akadályozzák a tanulást, a kutatások másképp sugallják. Könyvében Milyen videojátékokat kell tanítanunk a tanulásról és az írástudásról, James Paul Gee, Ph. D. megjegyzi, hogy a játék lenyűgözővé teszi az a képesség, hogy koherens tanulási környezetet biztosítson a játékosok számára. Egyes videojátékok nemcsak tanulási élményt jelentenek, mondja Gee, hanem megkönnyítik a metakogníciót is (problémamegoldás). Más szavakkal: a jó játékok megtanulják a játékosoknak a jó tanulási szokásokat.

Sok olyan videojáték, amely a tizenéveseknek lehetőséget kínál arra, hogy szórakozzanak és egyszerre csiszolják végrehajtó készségeit. Íme négy, amelyek népszerűek, szórakoztatók, szellemileg kifizetődőek és hűvösek.

instagram viewer

Portál és 2. portál

A Portal sorozat forradalmian új a videojáték-iparban. Díjazz a játékmenetért, kiváló grafika vagy összetett narratívák helyett. A játékosok egy karaktert egy portálpisztollyal navigálnak egy elhagyott kutatóközponton. Ez ajtókat nyit a kamrák között, ahol a játékosok vagy tárgyak áthaladhatnak. A Portal lényegében puzzle játék, egy háromdimenziós világban. A játék magával ragadó és kognitív módon gyümölcsöző. Ez megköveteli a játékosoktól a vezetői képességek használatát, mint például a tervezés, az időgazdálkodás és a működő memória, amelyen az ADHD-s gyerekeknek dolgozniuk kell. A többféle „év játékának” díjazottja, különféle kiadványokból; a Portal sorozat elérhető az Xbox 360, a PS3 és a PC felhasználók számára. T osztályú tinédzser.

Starcraft és Starcraft II: Szabadság szárnyai

Ezek egy olyan kategóriába tartoznak, amelyet Real Time Strategy (RTS) játékoknak hívnak, és amelyek felülről nézve térképekre vagy környezetekre épülnek. A játékosok különféle típusú egységeket építnek fel és betakarító anyagokat hoznak létre azzal a céllal, hogy legyőzzék az ellenséget (akár számítógépet, akár embert) a csatában. A gyerekeknek maximális figyelmet kell szentelniük annak biztosítása érdekében, hogy csúcsteljesítményű egységeket állítsanak elő, miközben megelőzik a támadásokat és megtervezik az ellenség támadásait. A sikerhez a játékosnak metakogníciót kell használnia, tartós figyelem, és a munkamemória. Ha szüksége van bizonyítékra arról, hogy mennyire magas ez a játék, keresse meg a profikat. Mindkét játék számára professzionális versenyek zajlanak, amelyek rendszeresen nyereményalapokat kínálnak százezrek dollárban. Elérhető Mac és Windows rendszerekhez. T osztályú tinédzser.

[Ingyenes letöltés: Agyépítő videó- ​​és számítógépes játékok]

A Zelda franchise

Az „öregek, de finomságok” területén a Zelda sorozat uralkodik legfelsõbb, különösen az Idõ Ocarina és a Majora's Mask kiadásai. Bár ezek a játékok több mint egy évtizeddel ezelőtt kerültek kiadásra, iparági szabványokat határoznak meg a narratív, a játékmenet és a stratégia összekapcsolására vonatkozóan. A játékosokat kirakós játékkal kihívásokkal teli világ kihívja, kritikai gondolkodást és célzott kitartást igényel - vagyis kitűz egy célt a figyelemelterelés és a versengő érdekek ellenére.

Ezek a játékok az N64 játékrendszerben elérhetők, bár a Wii és a Nintendo kézi eszközökhöz újabb verziók kerültek kiadásra. Néhány tizenévest elrejthet az N64 viszonylag gyenge grafikája, ám én nem ok nélkül játszottam a tavalyi év Ocarina játékát. A Zelda mágneses játékossága és kihívása ellenállhatatlan. E-besorolás mindenkinek.

Gitár hős

Ez a játék fókuszált és reflexes gyakorlat. Ez lehetőséget kínál a tizenéveseknek arra, hogy finomítsák figyelmüket és a vizuális stimulációt fizikai reakciókká alakítsák. Beletelik működő memória elsajátítani ezt a játékot, mivel összetett minták megismétlésére támaszkodik. A játékosok műanyag gitár alakú vezérlőket használnak a kedvenc dalokkal való „lejátszáshoz”. Elérhető a PS2, PS3, Xbox 360, Wii, Windows és Mac, valamint a Nintendo DS számára. T osztályú tinédzserek számára, bár a Wii néhány verziója E besorolást kapott.

A videojátékok nem csupán szórakozás. Az ADHD-vel rendelkező gyermekek számára kockázatmentes lehetőséget kínálnak vezetői funkciós készségek fejlesztése amelyek felnőtt életükben szolgálják őket. Szóval azt mondom a szülőknek: „Játsszon”. És ha a gyerekeid online utazásaik során „gwhere?” Nevű játékosokkal találkoznak, mondd meg nekik, hogy engedjék meg magukat. Öregkorában rozsdásodik.

[Összesített pontszám! Videojátékok, amelyek az agyat fókuszálják]

Frissítve 2018. október 2-án

1998 óta szülők és felnőttek milliói bíztak az ADDitude szakértői útmutatásában és támogatásában, hogy jobban éljenek az ADHD-vel és az ahhoz kapcsolódó mentális egészségi állapotokkal. Küldetésünk az, hogy megbízható tanácsadója vagyunk, és a megértés és útmutatás tarthatatlan forrása a wellness felé vezető úton.

Ingyenes kiadás és ingyenes ADDitude e-könyv, valamint 42% megtakarítás a borító árán.